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[경제/비즈니스]
초인류
김상균
저
웅진지식하우스
2023-06-07
공급 : 교보 전자책 (2023-08-21)
지원단말기 : PC/스마트기기
대출 0/2
예약 0
누적대출 1
추천 0
최근 들어 인공지능, 메타버스, 혼합현실 등 첨단 기술에 관한 관심이 유독 뜨겁다. 이들 기술은 이제 산업의 혁신을 넘어서서 인류의 육체와 정신을 진화시키는 단계에 이르렀다. 생명공학과
...
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eBOOK
[인문]
스쿨 메타버스
<김상균>,<박기현> 저
저
테크빌교육
20220404
공급 : 예스24 (2023-02-09)
지원단말기 : PC/스마트기기
대출 0/1
예약 0
누적대출 2
추천 0
가상세계와 에듀테크의 교육적 활용에 관한 가장 믿음직한 진단과 처방메타버스 클래스룸을 위한 단 한 권의 믿음직한 기본서 겸 실용서교육분야 메타버스 기본서에 대한 현장의 요구에 부응하
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eBOOK
[경제/비즈니스]
메타버스 새로운 기회
김상균, 신병호
저
베가북스
2021-07-13
공급 : (주)북큐브네트웍스 (2022-01-24)
지원단말기 : PC/스마트기기
대출 0/1
예약 0
누적대출 1
추천 0
메타버스 열풍을 일으킨 김상균 교수의 통찰력과투자전문가 벵골호랑이의 메타버스 산업 분석이 빛나는 메타버스 시대의 역작!★★★ 압도적 인기! 베스트셀러 작가!★★★ 메타버스 산업구조
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eBOOK
[경제/비즈니스]
게임 인류
김상균
저
몽스북
2021-04-06
공급 : 교보 전자책 (2021-12-16)
지원단말기 : PC/스마트기기
대출 0/1
예약 0
누적대출 1
추천 0
게임은 시대의 표준 문화,미래의 기회는 게임 안에 있다2020년 코로나19 팬데믹으로 게임 이용자가 50% 증가했다. 게임 산업은 폭발적으로 성장했고, 모바일 게임 다운로드는 48%나 늘었다. 국
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eBOOK
[사회]
교실 게이미피케이션
김상균, 김무광, 최은주, 조기성, 김기정, 문미경
저
테크빌교육
2020-04-07
공급 : (주)북큐브네트웍스 (2020-05-19)
지원단말기 : PC/스마트기기
대출 0/1
예약 0
누적대출 15
추천 0
게임 활용 수업 최강 입문서 보드게임, 빅게임, 소프트웨어, 콘텐츠 저작권 교과 학습부터 학급 운영, 진로 지도 활용까지 게이미피케이션 최강 전문가 6인이 말하는 교실 게이미피케이션의
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초인류
김상균
저
웅진지식하우스
PC/스마트기기
대출가능
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스쿨 메타버스
<김상균>,<박기현
...
저
테크빌교육
PC/스마트기기
대출가능
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메타버스 새로운
...
김상균, 신병호
저
베가북스
PC/스마트기기
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게임 인류
김상균
저
몽스북
PC/스마트기기
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교실 게이미피케
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김상균, 김무광,
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저
테크빌교육
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PC : Window 7 OS 이상
스마트기기 : IOS 8.0 이상, Android 4.1 이상
(play store 또는 app store를 통해 이용 가능)
전용단말기 : B-815, B-612만 지원 됩니다.